我们准备了新一期来自官方Discord频道的开发者答疑。这一次大部分问题都和“新视野”活动以及防线突破模式有关。

来自玩家@ xlebushek 的问题:

我用RTX显卡玩《地铁:离去》开极高画质,能跑65-95 FPS。但是玩这个很不错的游戏时,仓库地图上只能跑15-25 FPS。我要和你们好好谈谈“优化的重要性”了。如果你们想发布一个更新,但是明知道你们没法按时完成,干脆就直接说:“因为更新内容有待完善,我们无法按原定排期进行更新。目前我们正在测试更新并修复错误。因此游戏会继续运行,但是活动不会开放。给您带来的不便我们深表歉意。” 说点类似的话很难吗?玩游戏没有活动,行;但是半成品更新让游戏难以继续玩下去,不行。下周,我会继续给你们带来“优化的重要性”下一章节。


(资料图片仅供参考)

开发者的回复:

您好,@xlebushek!感谢您的反馈!

优化是应该的,但它说起来容易做起来难。我们正在全力以赴,此次更新版本()对光照效果做了一些改进,未来我们会给您呈现更多精彩内容。

至于更新版本质量欠佳:我们已经讨论过这个问题了,未来我们会尽一切可能防止类似情况再次发生。正如之前所说的那样,测试并非问题所在。我们会想办法在质和量之间找到一个平衡点。

来自玩家@ Blademaster 的问题:

我想要活动券和代币作为补偿,游戏中的10万信用点=3200代币。这些是因为游戏错误导致我们没拿到的补偿代币,并不是在马拉松活动后获得的奖励代币。

开发者的回复:

晚上好,@Blademaster!

您可以在马拉松活动的延长期内(8月9日-8月16日)获得额外的代币和活动券。我们相信这足以支持您从军械库中获取心仪的物品。:)

来自玩家@ de_CroW 的问题:

我不是很能理解,你们为何要取消在任意模式中获得3场胜利来获取活动券的机会。也许是为了阻止我们获得所有传说外观。请在未来的马拉松活动里考虑下这个问题吧。还有,请不要删除频道里那些没有违规的评论,也请不要调低玩家反馈里的“赞”了。

开发者的回复:

您好,来自问答环节的@de_CroW!

事实并非你理解的那样。我们进行这些改动,是为了不强制玩家在活动期间游玩非活动模式。以前的马拉松活动中,我们收到很多玩家反馈称,他们不想在不喜欢的模式上浪费时间。这也是为什么我们提供了在所有游戏模式中使用活动券的机会,以便给玩家在赚取奖励时提供更多自由。当然,我们会在活动结束后分析玩家对这些改动的接受程度。

来自玩家@ [FPS] MoJI4yH_ 的问题:

你在逗我玩吗?为什么防线突破模式里,敌人可以进入我的基地,我刚复活敌人就能把我狙掉。别让敌人进我方复活区了。如果我被杀了,然后复活在这群人周围,然后就陷入死循环了。

开发者的回复:

您好,@[FPS] MoJI4yH_!

在复活区域内击杀敌人可能是一种利用游戏漏洞所造成的不公平对抗。对于滥用该漏洞的玩家,我们将给予警告并进行处罚。该漏洞将在下个热修补丁中被修复。

来自玩家@ GROMozeka2013(Андрей) 的问题:

新游戏模式很棒,很富有变化性等等。但有一个很大的缺点:我必须在原地静止一分钟或更长时间。我建议可以这么改进:如果所有友方干员都失去作战能力,复活时间将减少两倍。这样的话游戏模式会变得更棒。

另外提一嘴:新地图中的防空系统在山上。从山底可没法安放炸药。请修复下。

开发者的回复:

您好,@GROMozeka2013(Андрей)!

感谢您的反馈!您的建议已经被收录,我们之后会重新审视,看看能否据此做一些优化。

来自玩家@ de_CroWn 的问题:

加个活动券使用开关,好让我们在特定模式中使用(像经验强化剂那样)。不理解为啥没有这个功能。

开发者的回复:

您好,@de_CroWn!

您的建议十分有用。这样做活动券就能像经验强化剂一样使用,玩家可以自主安排他们的游戏,玩起来会更舒服。我们会考虑的您的建议的,已收录进下个马拉松活动的改进列表,感谢!

来自玩家@ Кроль( ͡° ͜ʖ ͡°) 的问题:

以后(活动结束后),让我们可以用金币购买防线突破GROM的传说外观吧。

开发者的回复:

您好,@Кроль( ͡° ͜ʖ ͡°)!

传说外观将在马拉松活动的最后一周以金币为单位进行售卖。在马拉松结束后,您将能够在官网上或GROM干员的个性化界面上用金币购买这些传奇外观。

《Caliber(鬼魅战队)》 Steam商店页面:/app/307950/Caliber/

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