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德国游戏产业协会15日称,如果德国联邦政府继续紧缩资助资金,德国的游戏产业将面临落后的危险。该协会常务董事费利克斯·福尔克(Felix Falk)说:“我们正在竞相赶超世界其他地方,而政府现在又威胁要扼杀这一点。这不是德国吸引企业和创造更多就业机会的方式。”

据悉,经过测试阶段后,德国联邦政府对游戏产业的资助于2020年底正式启动,年资助额为5000万欧元;2022年秋,根据联邦议院的决定,资助额增至7000万欧元。然而,2023年5月,联邦经济部又因需求量大而冻结了资金申请。根据联邦政府的预算草案,明年的资助额将降至4870万欧元。

福尔克指出,德国资金政策的这种反反复复对该地区而言是一种毒害。加拿大、法国或英国等国家多年来一直在努力确保尽可能多的成长型产业落户本国。而德国政府却缺乏这种决心。德国政府目前正在削减资金预算,这对全球产业来说是一个不好的信号。这将给德国对游戏行业竞争力的重视程度带来不确定性。

福尔克还支持在补贴之外为游戏行业提供税收激励:开发成本应该可以减税,这将使在德国的投资更具吸引力。这在英国和法国早已实现。他说:“这将为企业提供规划保障,而这正是德国作为游戏基地所迫切需要的。”

(文章来源:新华财经)

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