动视暴雪CEO:没想到NS会如此成功,不考虑让使命召唤首日加入订阅服务


(资料图)

在今日举行的FTC vs 微软听证会中,动视暴雪CEO 鲍比·考迪克的证词透露了众多内容,包含公司对游戏订阅服务的看法、未能在Switch上推出COD是一个错误等等。

具体内容整理如下:

考迪克表示动视从未想到让《使命召唤》在单一平台上独占,他觉得微软也不会这么做,因为这样会疏远“他们规模最大的玩家群体”。

COD系列月活用户超过1亿,日活用户超过7000万,主要平台是手机端,其次是主机与PC,其中Xbox用户占比最小。

COD系列在PlayStation主机上的收入是Xbox的两倍以上,PlayStation的成功带动了COD的成功。

考迪克相信COD在某个平台上独占的额外内容(如地图)并不会导致游戏体验下降,另外动视还考虑过 COD 先行登陆某一个平台的可能性。

动视不会也不打算把《使命召唤》首日加入订阅服务,考迪克补充道“他根本不会考虑这个事情”,原因是游戏在订阅服务中首发会对财务模型带来负面影响,并提出很多流媒体服务实际都在亏钱(此时法官打断了考迪克的发言,并问道:“那你为何同意这笔并购?”)。

通过公司的研究显示,动视并没有从游戏订阅服务中看到积极的商业价值与回报。

另一个不加入订阅服务的原因是 COD 在此类服务中的商业价值太高,没有公司能支付考迪克所希望的价位。只有在价格合适的情况下,他才会考虑是否会把 COD 在发售当天加入订阅服务。

考迪克认为他没有把 COD 带到任天堂Switch上是“判断严重失误”,公司拿到的Switch原型机未能让他相信这台主机在未来取得成功。

微软当时跟任天堂签署为期10年的《使命召唤》协议时,并未咨询过他或动视的任何人。截至目前,Switch版或后续任天堂主机版本的《使命召唤》尚未开始制作,不过他认为在COD的开发团队与Xbox工程师的合作下,COD是可以在Switch上运行的。

考迪克认为“Switch后继主机的性能将与PS4、Xbox One这些第八世代主机持平”,但他与动视还不知道具体硬件规格。考迪克表示动视有考虑为任天堂下一代主机制作《使命召唤》游戏,但需要先获得硬件规格之后,目前暂无计划。

假设微软未能成功收购动视暴雪,作为一个独立公司,动视同样会考虑将 COD 引入任系平台。另外考迪克还提到不希望将 COD 放到云游戏串流服务上,因为在手机上玩COD有延迟导致游戏体验不佳。

考迪克希望这笔687亿美元的交易能够顺利进行,因为98%的股东投票赞成这笔交易,他也要为公司股东负责。另外考迪克还提到“动视不可能每年都能取得非常好的商业成绩,存在未达到预期目标的可能性”。

考迪克表示当年与腾讯合作开发 COD 手游是因为动视“缺乏开发手机游戏的能力”,但现在动视与暴雪的手游团队在去年得到了极大扩张,他们正在利用King部门的经验来协助整个集团的手游项目开发。

有记者看到考迪克在离开法庭时与菲尔·斯宾塞击掌。

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