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《地平线:零之曙光》的工作室总监表示,他们在2015年游戏发布前就临阵退缩了。
正如Jan-BartvanBeek通过PlayStation博客透露的那样,Guerrilla工作室总监在2015年E3展会上发布《地平线:零之曙光》之前就开始对其进行事后猜测。开发者解释道:“我们可能真的有东西的第一个迹象是当HermenHulst(时任Guerrilla董事总经理,现任PlayStationStudios负责人)发布了第一部预告片。”
“让我们想象一下,”导演继续说道,“2015年的E3。在幕后,我们已经秘密地制作《地平线:零之曙光》好几年了,但现在我们要向全世界展示它。”在前往5,000个座位的大厅观看PlayStation展示时,范贝克回忆道:“我转向赫尔曼说,‘如果这不起作用怎么办?如果穴居人与机器人恐龙战斗的整个想法太愚蠢了怎么办?’”赫斯特显然转向开发商说道:“好吧,现在担心这个已经太晚了!”
值得庆幸的是,《游击队》的那些第一次看到预告片的人都对阿洛伊的冒险感到欣喜若狂,这让整个团队“彻底震惊”。考虑到粉丝们对《地平线:零之曙光》及其续集《地平线:禁西》的喜爱程度,很难相信这样一部受人喜爱的系列剧背后的人曾一度担心观众会不喜欢它。事实上,人们非常喜欢它,以至于同一篇文章还透露,截至2023年4月,《Horizon》系列在全球的销量已超过3270万台。
更好的消息是,《HorizonForbiddenWest》开发商也确认“Aloy的冒险将会继续”。几周前,Guerrilla悄悄透露,他们正在开发“Aloy的下一次冒险”以及一个“激动人心的在线项目”,该项目长期以来一直被传为HorizonMMO。因此,随着地平线系列的发展,我们将看到更多阿洛伊和朋友们的身影。