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动漫渲染,是动漫制作的核心环节之一。它基于一套完整的程序进行计算,从而通过模型、光线、材质、阴影等元素的组合设定,将动漫设计转化为具体图像,一般包括获取模型、设定摄像机、照明方案、材质纹理和阴影等5个流程。动漫渲染是实现创意和前期设计构想的关键环节,直接决定动漫作品的视觉效果,高水平的渲染可以细致地显示出材质纹理和光景效果,使形象更加生动逼真。
TKVseriesENB(TKV系列),已有9年历史,开发者为vulturerush和idealt,基于鲍里斯·沃龙佐夫(Boris·Vorontsov)的ENB系列做出的预设,是一种对各种游戏进行3D图形修改的插件预设,通过ENB特殊的渲染劫持机制和各种已公开开源的着色器以增强,替换游戏原有渲染以达到逼真的图像效果。