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在接受采访时,《博德之门3》的总监Swen Vincke回应了关于游戏在发布前删除大量内容的说法。他指出,数据挖掘者发现的信息具有误导性,实际上并没有删除游戏中的大量内容,只是在完成游戏开发时重新界定范围的一部分。Swen Vincke解释说,删除这些内容是为了避免游戏变得重复和无聊。他强调,“游戏太大了,不可能在发布前两周就做出这样的重大决定并删减内容”。他还表示,鉴于《博德之门3》的玩家和媒体评价都相当不错,可以理解粉丝们希望获得更多内容。需要注意的是,未经允许禁止转载本文。更多相关资讯请关注《博德之门3》专区。

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