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日前,《最终幻想16》实体版在日本地区的最新销量公布,第二周销量较首发锐减90%,且整体首发销量远不如前作《最终幻想15》的一半,引发玩家热烈讨论,不少玩家对这款游戏的成绩表现持消极态度。
对此,国外博主Genki和RinoTheBouncer分别发文反对玩家唱衰《最终幻想16》的情况,他们指出游戏在PS5独占的情况下全球超300万的销量不应该称之为疲软。
Genki还提到日本游戏玩家更偏爱于回合制RPG游戏和任天堂第一方游戏,索尼动作游戏如《战神:诸神黄昏》在日本地区的市场远不如以上两类游戏。
Rino则提供了部分销售数据进行参考,《生化危机4重制版》两周内在多平台共售出400万份,而《FF16》在PS5独占,仅不到一周销量就突破了300万份,PS5主机全球销量为3800万多台,远不如《生化危机4重制版》支持平台的实际安装量。所以单单通过《FF16》日本实体销量看衰游戏整体成绩有失偏颇,游戏成绩是否达到预期,可以以后续SE官方的报告为准。
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